Перейти к содержимому

Новости

Главные новости

  • 9 советов по игре в бету Battlefield 1

    Сегодня стартовало открытое тестирование Battlefied 1 для всех желающих совершенно бесплатно. Кто-то новичок, кто-то ветеран, однако эти несколько советов могут пойти вам на пользу во время битв на карте Синайская пустыня, которая доступна на тесте до 8 сентября. 
    #1 Открытие оружия определяется рангом класса
    Данную особенность легко упустить, но стоит запомнить уже сейчас — вы будете открывать новое оружие для каждого класса индивидуально и не зависит от вашего общего уровня. 
    Ваш общий ранг отображается в основном меню — в правом верхнем углу. 
    Все действия, которые вы совершаете в игре, повышают ваш уровень. 
    Но для геймплея важен ранг каждого конкретного класса, поэтому стоит с самого начала определить приоритет, за какой класс вы будете играть большую часть времени, чтобы прокачивать его.
    Уровень ваших классов можно увидеть в меню кастомизации. Тут отображается и доступное оружие. 
    Новое снаряжение открывается как при помощи прокачки, так и при помощи Облигаций (Warbonds).
    #2 Узнайте локации всех элитных классов
    Элитные классы — это специализируемые подбираемые на карте модификаторы, которые превращают вас в одного из трех элитных бойцов: Охотника на танки, Огнеметчика или Пулеметчика. Одновременно на карте может быть только один представитель от каждого элитного класса. 
    Их расположение и особенности читайте в данном гайде. 
    #3 Бомбардировщик на истребителе
    Бета Battlefield 1 включает три типа самолетов: Атакующий, Истребитель и Бомбардировщик. 
    Истребитель — самый быстрый и легкий, однако и самый хрупкий из трех, особенно против Охотника на танки. Однако, если вы играете на истребителе, то стоит брать снаряжение бомбардировщика, которое позволяет выпускать направляемые ракеты с большой областью поражения. При помощи такой комбинации можно устроить кровавое месиво. 
    #4 Травите снайперов
    Хотя газовые гранаты не позволят избавиться от снайперов на большой дистанции, но если подобраться ближе и скрытно, то обязательно используйте газ.
    Хотя избежать газа не сложно при помощи противогаза, натянув его на голову снайпер не сможет использовать прицел и ограничит его область обзора, превращая в достаточно легкую цель. Даже если вы не сможете убить снайпера, то остановите его прицельную стрельбу на какое-то время.
    #5 Стреляйте по всаднику
    Лошадки в Battlefield 1 управляются на удивление ловко и способны не только выступать в качестве средства передвижения, но и оружия — на них можно давить, бить шашкой или стрелять по врагам.
    Лошади имеют достаточно много здоровья, так что не стоит стрелять по ним. Вместо этого стреляйте по самому всаднику. Убив его, вы сможете сесть на его лошадь и продолжить атаку.
    Учтите, что даже с мертвым всадником лошадь продолжает двигаться какое-то время и может задавить вас. 
    #6 Играя за Штурмовика используйте Automatico M1918
    Конечно, тут дело личных предпочтений, однако из всего оружия, доступного в бете Battlefield 1, Beretta Model 1918 или  Automatico M1918 — одно из самых мощных. 
    В бете есть три вариации: окопная снижает точность и маневренность, но позволяет отлично стрелять от бедра, при этом доступно с первого уровня. Заводской вариант доступен за 40 облигаций, также в самом начале. 
    Самая лучшая версия — для Легкой Пехоты. Доступна с третьего уровня за штурмовика.
    #7 Используйте дымовые гранаты
    Не стоит забывать, что помимо газовых гранат в бете Battlefield 1 есть и дымовые шашки, которые особенно полезны в режиме Штурм. Попробуйте взять с собой пару-тройку раз, чтобы оценить их эффективность на поле боя. 
    Использовать дымовые гранаты могут все классы вместо обычных гранат. Выбрать можно на экране кастомизации. Медик сможет использовать дымовые гранаты для винтовки.
    #8 Артиллерия на защите
    Одним из изменений Battlefield 1 для соответствия эпохе, стал режим Штурма на 24 игрока. Тут оборона должна защитить телеграфные столбы, которые используются для вызова артиллерийских ударов. 
    Если вы играете за сторону обороны, то не забывайте об этом! Артиллерия в BF1 не управляется игроком — сама игра выбирает точку бомбардировки. 
    В случае атаки, ваша задача подорвать столбы. Внимание, заряд могут обезвредить!
    #9 Оборона захваченных точек
    Ради Мерлиновой бороды, не надо убегать с точки как только захватили ее. Мало того, что ее тут-же могут отбить противники, но также на захваченной точке спавнится техника. Обратите внимание на флаг, который появляется на захваченной базе. При помощи техники вы можете сделать патрульный объезд и отправиться к новой точке гораздо быстрее, чем пешком. 

  • Гайд Battlefield 1 — советы ветеранам Battlefield

    Battlefield 1 уже доступна для запуска у тех, кто приобрел одно из специальных изданий, позволяя нырнуть в гущу событий времен Первой Мировой. 
    Новая игра, столь кардинально сменившая сеттинг по сравнению с прошлыми частями, ввела значительные изменения в классы, механику стрельбы, опции кастомизации и в целом множество других аспектов. Если последние 5 лет вы активно играли в BF3/4, то такие изменения потребуют некоторой перестройки и привычки. 
    В данном гайде давайте затронем те вещи, которые будет полезно знать не только ветеранам, но и обычным игрокам в Battlefield 1.
    Не забывайте заглядывать в наш хаб Battlefield 1 — обновления каждый день.
    Также читайте наш обзор Battlefield 1.
    Как открывать оружия и что это за внутриигровая валюта
    Открытие оружия и гаджетов в Battlefield 1 основано на системах, близких к BF4 и Hardline. Это значит, что вам необходимо прокачивать ранг — но не своего солдата, а конкретного класса, чтобы открывать новое оружие, но даже в этом случае, вы не сможете использовать его сразу же.
    Основное оружие требует 3 ранг класса, так что гриндить много не потребуется.
    После достижения нужного ранга вам потребуется купить оружие за внутриигровую валюту — Облигации. Данная валюта накапливается по мере игры, но много ее не будет, а это значит, что в первое время вам придется учитывать, на что тратить облигации.

    Оружие — главное не количество, а разнообразие
    Так как действие BF1 развивается во времена первой мировой, то количество оружия значительно меньше, чем в Battlefield 4. Больше никаких десятков пушек на каждый класс. Теперь каждый класс имеет доступ максимум к 4-5 моделям оружия. Однако, каждая модель имеет несколько вариантов, ощутимо меняющих характеристики. К примеру, есть модели, которые значительно лучше точнее от бедра, а есть версии с прицелами для большей точности на большом расстоянии.
    Не забывайте сравнивать перед покупкой за облигации!
    В Battlefield 1 нет Инженера
    В новой части BF пропал класс Инженер — и это одно из значительных изменений системы классов. В связи с этим обязанности были распределены между другими классами.
    Самый близкий к инженеру класс — Штурмовик. Данный класс может использовать дробовики и автоматы, но не чинит технику. Также он использует динамит, противотанковые гранаты, гранатомет и противотанковая мина. А починкой теперь занимается специальный класс пилота различных видов техники. Кроме того у класса Поддержки есть инструмент для ремонта и мина, пробивающая броню.
    Танкист и Пилот
    В Battlefield 1 каждый игрок, который спавнится прямо в технике, теперь получает отдельный класс водителя, отличающийся от четырех основных. Данный класс включает два варианта — танкист и пилот. Первый может использовать основное оружие, второстепенное, противотанковую гранату и инструмент для починки.
    Пилот также имеет доступ к оружию, а также сигнальному пистолету и ремонтному комплекту. В качестве основного оружия можно выбирать одно из шести, все остальное не кастомизируется.
    Пулеметы стреляют точнее со временем
    Одна из необычных механик Battlefield 1 относится к пулеметам — LMG. Это оружие относится к классу Поддержки и стрельба из него не отличается хорошей точностью... пока вы не будете стрелять достаточно долго. 
    Использование пулемета от бедра — разве что для особо одаренных и на очень близкой дистанции. Пулемет в Battlefield 1 начинает стрелять точнее только после того, как вы будете стрелять некоторое время, в связи с чем можно полностью забыть о традиционном подходе стрельбы короткими очередями, потому что каждый раз точность сбрасывается.
    Связана такая особенность с тем, что пулемет — это оружие подавления и разработчики намеренно сделали пулеметы такими, чтобы Поддержка выполняла свою роль, а не притворялась Рэмбо. 

    Пистолеты-пулеметы бесполезны на большом расстоянии
    Если вы играли в прошлые части Battlefield то знаете, что SMG и карабины превосходят штурмовые винтовки в умелых руках, однако в Battlefield 1 они далеко не так хороши. 
    В BF1 SMG используются в ближнем бою. На коротких дистанциях они бьют мощно и это единственное автоматическое оружие помимо пулеметов. Большой минус SMG в том, что чем больше расстояние, тем ниже урон. Даже короткие очереди не спасут вас за пределами средних дистанций.
    Играете с пистолетом-пулеметом? Фокусируйтесь на целях, которые ближе к вам и доставайте пистолет, если нужно увеличить дистанцию.
    Смена направления отдачи
    Любой игрок в шутеры знает, что такое отдача и что ее нужно компенсировать. В Battlefield 1 оружие уводит по сторонам одинаково, так что обычно отдача выходит прямо вверх.
    Однако впервые в серии, с некоторыми моделями оружия вы можете менять направление отдачи. Вы можете выбирать из трех опций: справа, центр, слева. В зависимости от варианта, в ту сторону и будет уводить створ. Правда, не совсем ясно, зачем это нужно, так как большинство из нас привыкли к отдаче по центру, так что это исключительно на собственный вкус.
    Мастерство Снайпера
    Снайперские винтовки в Battlefield 1 имеют специфическую дистанцию, на которой они наиболее эффективны, позволяя убивать врагов с одного выстрела в тело. Однако от игроков потребуется время, чтобы освоить и найти эти оптимальные дистанции, которые не указаны в статах к винтовкам.
    Шприц не нужно перезаряжать
    Инструмент оживления в Battlefield 1 — медицинский шприц. В отличие от дефибрилятора, он не требует перезарядки для оживления союзников. Просто используйте рядом с павшим товарищем и все работает. Никакого реализма. Зато можно убивать врагов.

  • Как получить мини-пистолет в Battlefield 1

    Вы видели этот миниатюрный пистолет Kolibri в Battlefield 1? Этакое оружие для муравья. Ранее мы уже писали, что это не просто пасхалка, а настоящее оружие, которое было доступно как раз в эпоху Первой Мировой. Правда, толку от этого пистолетика не очень много — зато какой статус!
    Так как это не пасхалка, открываемая в определенных условиях, то любой игрок сможет получить пистолет просто прокачиваясь. Чтобы получить Kolibri, вам потребуется достичь 10 ранга в мультиплеере — достаточно просто играть и ваш уровень будет расти от всех ваших действий. 
    По достижении 10 ранга, вы можете купить Kolibri в разделе второстепенного оружия — всего за 150 облигаций. 
    Не забывайте, это самое слабое оружие в игре — всего 4 очка урона от каждой пульки. 

  • Гайд Battlefield 1: хотите выиграть — помните про приказы

    Слушайте, игроки Battlefield 1. Вы хотите выиграть? Вот один трюк, чтобы быстро выигрывать матчи в Battlefield 1. Вы можете упрямиться, утверждать, что у вас душа волка одиночки... только новый шутер DICE — это не сюжетная кампания и вы не один воин в поле.
    Отдавайте приказы и следуйте приказам
    На сегодняшний день многие люди не используют этот простой, но важный аспект геймплея Battlefield 1. Если вы являетесь лидером команды, то вы можете отдавать приказы. Если вы в команде, то вы должны следовать им. Это может показаться очевидными, но проблема в том, что игроки игнорируют или забывают о нем.
    Распределение приказов имеет множество преимуществ. Приказы, которые были отданы вами, будут нанесены на карту вашей команды. Если ваша команда выполняет приказ, то вы получаете бонусные очки опыта. Больше опыта — быстрее прокачка, чтобы вы смогли получить лучшее оружие и больше военных облигаций.
    Кроме того, если вы будете использовать целенаправленный подход к выполнению приказов, то это становится преимуществом против противников, которые не следуют приказам или не отдают их. 
    Если вы оказались лидером команды, то вы просто обязаны держать зажатой ту клавишу, которая открывает меню для распределения команд. На PC это Q, тогда как владельцы консолей должны жать на R1/правый бампер. Нажмите, удерживайте и круговое меню появится. Это легко сделать во время смены позиций и в целом, все динамично. Почти Overwatch. 
    Очевидно, что если вы не лидер команды, то следуйте приказам, которые получаете. Конечно, если ваш командир понимает, что делает.
    Для того, чтобы убедиться, есть ли у вас полный список команд, проверьте — разблокировали ли вы их все, нажав на соответствующий значок на экране.
    Серьезно, люди. Используйте свои группы должным образом. Совместный опыт для этого очень важен, и это делает жизнь каждого легче.

  • Гайд Battlefield 1— лучшие билды штурмовика, медика, саппорта и разведчика

    Создание уникального в BF1 снаряжения требует немного больше изощренности, чем в предыдущих играх серии. И все из-за того, что большинство видов оружия являются вариациями друг друга. А также потому, что игровые классы имеют более узкую специализацию без какого-либо типов оружия для агностиков.
    Топовая экипировка содержит в себе то снаряжение, которое всецело призвано служить определенной цели, а не только снабжать вас хорошим оружием или годным пистолетом. Грубо говоря, билд в BF1 диктует вам ваш стиль игры. Даром что подобным образом вы будете изучать те способы ее прохождения, которые ранее даже не рассматривали.

    Класс Штурмовик: Газовый Потрошитель
    Оружие на выбор - M97 Model 10-A или Hellfighter + газовые гранаты + пистолет Люгера
    На сегодняшний день - это один из самых мощных билдов. В принципе, весь его смысл заключается в том, чтобы сокрушить ваших врагов газом - чтобы те либо отступили, либо надели противогазы. В противогазах ваши враги имеют ограниченный угол обзора, что ставит их в невыгодное положение. Так как вам не требуется целится с дробовиком, то это дает вам большое преимущество и повышает эффективность. Это значит, что вы будете иметь прекрасную возможность выводить из строя несколько противников прежде, чем они поймут, откуда ведется огонь. Конечно, вам нужно будет и себе противогаз приберечь, однако при использовании дробовика его наличие, как выяснилось, не играет особой роли.
    Пистолет Люгера - один из лучших по точности ведения огня. Пускай он и наносит меньше урона, нежели M1911, но зато работает куда эффективнее на близкой дистанции. Учитывая, что периодически вы будете сражаться в комнатах, полных врагов, обойма вашего основного оружия закончится, в промежутке между перезарядкой вам просто необходим надежный и проверенный пистолет, который успел бы добить всех остальных.
    В данном билде также можно заменить дробовик на винтовку M1918. Она имеет высокую точность ведения огня и невероятную скорострельность. Учтите, патроны заканчиваются в ней очень быстро.
    Класс Штурмовик: Разрушитель Брони
    Оружие на выбор: MP18 + M1911 + ракетница + динамит + легкий противотанковый гранатомет
    Основной целью Штурмовика всегда была техника противника. Вне всяких сомнений, именно этот класс является самой большой угрозой для тех, кто находится в бронированных машинах. И данная экипировка ориентируется конкретно на то, чтобы уничтожать таких противников.
    MP18 доступна для Штурмовика раньше всего. И в целом будет одной из лучших моделей оружия для класса, которое замечательно работает на близких дистанциях. Остальные гаджеты направлены исключительно на то, чтобы пробивать броню. Рекомендуется сохранить этот презент класса в игре и переключится на него в ситуации, когда враг доминирует на поле боя, пользуясь преимуществами техники.
    Кроме того, гранаты и динамит вполне неплохо справляются с уничтожением пехоты, если в том возникает необходимость.

    Класс Медик: Чуткий Хилер
    Оружие на выбор: M1907 SL Sweeper + M1911 + медицинская сумка + шприц
    Это снаряжение для тех, кто хочет выиграть битву за доброго доктора. Однако быть хорошим медиком вовсе не так просто. Вы постоянно должны находится на передовой, где рискуя собственной жизнью будете оживлять и залатывать своих товарищей. А иногда и вовсе вступать в прямой контакт с врагом.
    Медицинский сумка и шприц идеально подходят для подобной нелегкой задачи, тогда как M1907 SL Sweeper является достаточно прицельным оружием, чтобы суметь защитить себя и раненого товарища. Тем более что из него вы можете не теряя точности стрелять в автоматическом режиме. Запомните - вы один из первых, кто влияет на исход боя - раз за разом поворачивая его в ту или иную сторону, в зависимости от действий.
    Не будет лишним порекомендовать вам M1911 в качестве пистолета из-за его преимущества по дистанции. Хотя оставлять его или нет - дело исключительно ваше.
    Клаcc Медик: Дальнобойная поддержка
    Оружие на выбор: Mondragon Sniper + медицинская сумка + винтовочная граната + дымовая граната
    Если вы предпочитаете оставаться немного позади ваших товарищей, но все равно хотите помогать своей команде, то эта экипировка открывает вам доступ к дальнобойной винтовке и возможности не только подавлять огонь противника, но и трепать нервы снайперам. Бинты быстро восстановят ваше здоровье, а главное преимущество будет благодаря дымовым и винтовочным гранатам.
    Дымовые гранаты отлично подходят для штурма, а также операций, когда вам нужно или на несколько секунд обезвредить вражеского снайпера, или наступать на хорошо защищенные линии фронта и не быть свидетелем того, как ваши товарищи падают и корчатся от боли один за другим. Бросайте одну, чтобы помочь команде двигаться вперед. Сами же можете двигаться следом, прикрывая тыл и зашивая раненных.
    Винтовочная граната идеально подходит для подавления вражеских снайперов и в том случае, если кто-то глубоко окопался и иначе его не достать.

    Класс Поддержки: Фронтовой Боец
    Оружие на выбор: Madsen MG Storm + пистолет Люгера + ящик с боезапасом + взрывчатка
    Класс поддержки в BF1 ощутимо изменился и не совсем похож на знакомый нам по прошлым частям серии, что делает игру за саппорт довольно сложно. А все из-за жизненно важной необходимости аккуратно обращаться с нестандартным набором оружия. Впрочем, данная экипировка представляет собой наиболее близкое, что мы имеем из штурмовых винтовок по уровню их точности и полезности прошлых частей серии.
    Madsen MG Storm - невероятно меткий легкий пулемет с большим боезапасом, чтобы успешно выполнить любую задачу. Вы можете использовать его как на близких, так и на средних дистанциях без необходимости удерживать курок долго, дабы повысить точность (в BF1 точность пулеметов растет по времени). Пистолет Люгера - замечательное оружие на близких дистанциях, а вместе с Madsen MG Storm он и подавно образует приличное комбо в стиле BF4.
    Вы и ваши товарищи по команде будете нуждаться в регулярном снабжении боеприпасами. В отличии от сумок, ящик с боеприпасами содержит в себе еще и взрывчатку, а также может выдавать боеприпасы нескольким людям сразу. Строго говоря, вы не будете бегать и охотится с этим билдом. Так что лучше сидеть неподвижно в течении нескольких секунд каждый раз, как представиться шанс выбросить ящик с боезапасом и тем самым помочь сохранить ваших товарищей по команде хорошо укомплектованными на фронте.
    В случае, если вам нужно разнести запертые двери или разрушить броню, взрывчатка сделает это. Закончилась? Нет проблем, просто используйте ящик!
    Класс Поддержки: Минометчик
    Оружие на выбор: Lewis Gun Suppressive + M1911 + ящик с боезапасом + миномет
    Данный билд подходит тем, кто не очень знаком с особенностями класса. А также тех, кто предпочитает играть вспомогательную роль, а не штурмовика. Здешний Lewis Gun образцово подходит для подавления врагов и имеет достаточно патронов, чтобы задерживать их на некоторое время - эффективно предотвращая малейшие попытки оных отстреливаться.
    Так как в основном поле боя будет представлять для вас всяческие окопы и канавы, миномет станет еще одним устройством, которым вы сможете помочь своей команде. Тем более что сейчас мощность минометов очень высокая. Не говоря уже о чисто интуитивной простоте их использования. Достаньте один, прицельтесь и запустите снаряд в скопление вражеских сил для максимального ущерба.
    Вы можете переключится на вариант без миномета и забраться в бронепоезд или иное транспортное средство. При помощи вашего же ящика с боезапасом, недостатка амуниции не будет.

    Класс Разведчика: Мега-Снайпер
    Оружие на выбор: SMLE MK3 Marksman + пистолет Люгера + ракетница + снайперский щит
    Снайперы может и раздражают многих игроков, иногда ситуация требует стационарного снайпера и в BF1. Это не сильно поможет команде, однако если вы стремитесь изменить отношение к вам, то данный билд является одним из лучших боекомплектов, с которым только можно работать.
    SMLE MK3 Marksman - одна из лучших снайперских винтовок в игре. Причем она доступна в варианте с прицелом, что позволяет доминировать на больших дистанциях. Комбинируйте ее со снайперским щитом и в вас будет куда труднее попасть. Кроме того, необходимо место для сигнальной ракетницы, чтобы выявить врагов на карте как для вас, так и для ваших товарищей по команде. Ракетница гораздо полезнее в этом классе, чем К-пули, с которыми в поле вашего зрения попадает крайне мало бронированной техники.
    Можете взять щит с каким-нибудь декором для максимального троллинга. Ну или если хотите изменить снайперскую позицию не привлекая к себе внимание команды противника.
    Класс Разведчика: Двигатель Прогресса
    Оружие на выбор: SMLE MK3 Infantry + пистолет Люгера + ракетница + траншейный перископ
    Данная экипировка создана для тех немногих храбрецов, которые предпочитают быть ближе к самому разгару сражения, чем скучать на холме.
    Вариант SMLE MK3 отлично подходит для ближнего боя с его высокой скорострельностью. На данную модель нельзя поставить оптический прицел, но обычной пушки вполне хватит на тех дистанциях, с которыми вам придется иметь дело.
    Ракетница же позволит вашему отряду всегда находит кемперов, защищающих точку, раньше, чем они достанут вас. Особенно полезна она, когда эта самая точка стала местом активного сражения и вы никак не можете вычислить, где скрываются малочисленные остатки противника.
    Траншейный перископ можно использоваться по пути, чтобы обозначить цели и выявить угрозы для вашей команды. Это также отличный способ проверить, нет ли наступления на точку, когда ваша команда остается позади, защищая ее.
    Если вы достигли 10-го уровня в классе Разведчик, то вы можете разблокировать снайпера Marini Henry - еще одна отличная модель оружия. Правда, вам придется перезаряжаться после каждого убийства. Marini Henry комфортен в использовании, однако не совсем то, что нужно, если хотите выжать из себя весь потенциал.



Новые сообщения


Новые темы



Последние записи блогов

  1. 8-битная система мозга

    • 1
      запись
    • 0
      комментариев
    • 710
      просмотров

    Последние записи

    Эта игра попала на прилавки отечественных магазинов в очень удачный момент: На телеэкранах вовсю крутили привезённое из зарубежья кино-старьё. Казалось что нет ничего круче чем компьютеры и виртуальная реальность (Трон), и нет ничего романтичней чем истории про квази-средневековье в котором отважные варвары и варвареллы противостоят коварным злодеям прячущемся в мрачных крепостях (Рыжая Соня). А игра для "сежки" объединяющая в себе оба этих концепта не являясь при этом очередной ходилкой-стрелялкой, казалась лучшей игрой на свете. Вообще-то, до сих пор кажется таковой. Конечно были ещё "Phantasy star" и "Might and Magic" и прочие RPG имевшие в себе как фентези, так и сай-фай элементы, но Shadowrun с его более шаблонной драматургией и сеттингом позаимствовавшим все свои элементы из массовой культуры восьмидесятых-девяностых годов был более понятным, можно даже сказать- родным.

    222815_E40U10er0t_smd3.png
    Но сперва об отличиях SMD от SNES версии:

    На SNES был один большой основной квест (начинавшийся как попытка проснувшегося в морге "бегущего" вспомнить кто он и почему его убили) с короткими ответвлениями которые даже побочными квестами нельзя назвать. Ответвления эти выглядели так: Перед вами несколько зданий, вам нужно посетить только одно чтобы поговорить с NPC для продвижения по сюжету, в остальных только враги и лут. Ваши действия? Но в вышедшей позже версии для Mega Drive наоборот было крайне трудно следовать по основной сюжетной линии (которая начинается как попытка найти убийц вашего брата и отомстить им) не только потому что игра генерирует неограниченное количество маленьких рандомных квестов, но и потому что для продвижения по сюжету нужны деньги. Много денег.
    И сам сеттинг кажется более продуманным в версии для SMD. Там хоть понятно почему вокруг бродит столько шаманов- рядом расположены поселения индейцев. А что в версии для SNES шаман забыл на кладбище? К тому же в "Shadowrun 1994" сильнее чем в "Shadowrun 1993" ощущается антураж пост-апокалипсиса (кто не в курсе, мир обеих игр пережил войну всех со всеми). К примеру, часто встречаются заброшенные полуразрушенные строения внутри которых водятся гули и вампиры. Для сравнения: На SNES всё чинно - благородно, и гули водятся только на ухоженных кладбищах.
    Из хорошего в SNES версии можно назвать звуковое сопровождение. И дело тут не только в том что звуковой чип консоли от Нинтендо был мощнее чем у Сеги, но и в том что к звуку в игре подошли творчески: динамически генерирующиеся звуки от энергетических волн на титульном экране можно сперва принять за часть саундтрека- настолько они органично вписываются в общий фон. Игра поддерживает стерео-звук, а во время боя начинает играть другая, более динамичная мелодия.

    222816_QL2CsqCJ5z_smd4.png
    Сеговская версия Shadowrun сделана по тому же принципу что и сеговская Contra и сеговская же Castlevania: Там где у Нинтендо было мало- делать много. Вместо одного персонажа- на выбор три. Вместо пяти скиллов для прокачки- двадцать. Вместо Матрицы с видом сверху вниз и геймплеем как в сапёре- Матрица с видом со спины и более сложносочиненным геймплеем чем в основной игре. А вот там где было много, стало мало: система диалогов усохла до максимум трёх вариантов выбора- по одному варианту на каждую из трёх кнопок сеговского геймпада. Но честно говоря эти десятки тем для разговоров с любым встречным бомжем (которые являются пустой тратой времени) в снесовской версии только раздражают. Пытался её пройти перед написанием этого текста, но даже с читами играть нет никакого желания. Про боевую систему на SNES достаточно просто сказать что патроны для пушек бесконечные, но мана для заклинаний- нет. Не говоря уже о том что по меркам SNES графика там была весьма посредственная. Самое печальное во всём этом: сюжет там всё-же интересный, а персонажи вызывают к себе интерес даже несмотря на то что на девять из десяти вопросов они отвечают просьбой отвалить от них куда подальше. Ну и конечно, там меньше багов (как настоящих, так и мнимых). Но первое впечатление неминуемо окажется испорченным. Потому что нужно заранее знать с кем стоит общаться (и что ещё важнее- на какие темы), а кого нужно игнорировать. Иначе вы возненавидите эту игру.  В общем, буду рад почитать комментарии тех у кого в детстве была SNES, и кому Shadowrun на ней разумеется понравился.

    Так или иначе, обе версии игры на консолях, не в полной мере следуют правилам оригинальной настольной версии: "Watch your back, shoot straight, conserve ammo, and never, ever, cut a deal with a dragon". На SNES вы не будете экономить патроны, а на SMD вам придётся cut a deal with a dragon.

    222817_SiscFhlDOD_smd5.png
    Самурай

    В версии для SNES этот класс бегущих в тени назывался просто "наёмник".
    Хотите чтобы в начале игры было легко, а в конце трудно- выбирайте себе этот класс. Во время боя то как быстро вы двигаетесь, то сколько времени проходит от нажатия игроком кнопки до совершения персонажем атаки, то попадёт ли пуля во врага, и то сможет ли персонаж вообще попасть пальцем по спусковому крючку или произойдёт осечка, зависит от скиллов и кибер-имплантов.
    Но знайте, что если вы прокачаете оружие до двенадцати не тратя карму на конкретные оружейные скиллы (держа их на нуле) то потом сможете за раз прокачать их выше их максимального значения (то есть до тринадцати). Так даже начало игры станет для вас болью, но потом будете вознаграждены за страдания. Среди фанатов принято считать это багом а не фичей игры. Одним из многих подобных багов.

    Шаман

    На SNES защитные заклинания делали игру гораздо проще, но атакующую магию было настолько невыгодно использовать, что даже вражеские маги предпочитали пользоваться пистолетами.
    У каждого шамана есть в инвентаре его тотем. Иными словами: места в инвентаре у этого класса на единицу меньше чем у других. Магия имеется на любой вкус: Помимо банальных фаерболов и лечения ран, есть невидимость, стены разной степени плотности (некоторые не только не дают врагам вас преследовать, но и не пропускают сквозь себя пули). Мощность заклинаний, их прожорливость в плане маны, и вероятность их успешного кастования можно регулировать в том же меню в котором вы их экипируете. Новые, более сильные заклинания покупаются за деньги в магазинах для магов. Но учитывая что патроны для огнестрела в игре не бесконечные, даже самые слабые атакующие заклинания будут полезны, так как они совсем не тратят запас маны. Она кстати называется "ментальное здоровье" (не путать с энергией в матрице- это разные вещи), и если оно у вас закончится, произойдёт тоже самое что и при иссякании обычного физического здоровья: Вы очнётесь в ближайшей больнице с похудевшим кошельком.

    Декер

    Декер в течении первых минут игры может показаться самым бесполезным классом по сравнению с самураем или магом, но на самом деле хакерство это чуть ли не самый читерный способ облегчить себе прохождение. Это конечно будет совсем не легко провернуть. За гибель в кибер-пространстве (одно из названий матрицы) игрока наказывают в зависимости от прокачки вашего персонажа, от того насколько крутая защитная программа вас вырубила, ну и от того в какой локации это произошло: Могут отобрать все нажитые непосильным трудом защитные и атакующие программы, могут сжечь ваше железо из-за чего вы не сможете вновь войти в матрицу пока его ни почините, а можете и отделаться лёгким испугом.
    Если взломать локальную сеть в корпорации, то отключатся все камеры слежения и откроются все запертые на ключ двери во всей игре. Снова закроются они только после того как вы перезагрузите картридж с игрой и продолжите её с последнего сохранения (это тоже принято считать багом а не фичей).

    Проиграть битву с системой можно двумя способами: Либо потерять всю энергию в битвах с защитными программами (называемыми "Льдом"), либо довести уровень тревоги до максимального (вас выкинет из матрицы и - если вы находитесь в здании принадлежащем какой нибудь корпорации - включится сигнализация).

    Лед бывает нескольких типов, сила и скорость которых зависит, помимо прочего, от текущего уровня тревоги в системе.
    Одни разновидности льда почти беззащитны и беспомощны, в то время как другие даже прокачанного декера могут вертеть на своих мегабитах как захотят. Если во время полётов в кибер-пространстве система вас почти распознала, или у вас уже на исходе энергия, можете попробовать вернутся в реальный мир через один из пунктов меню на паузе. Но если узел на котором вы в этот момент находитесь активировал "чёрный лёд", то вы не только в ловушке, но и рискуете получить физические а не виртуальные повреждения. При этом узнать что вообще в данный момент происходит в той части сети где вы находитесь- совсем не просто, если навыки взлома не прокачаны и/или не установлены более крутые программы и кибер-импланты. Чем мощнее программа, тем больше места она занимает в памяти и на "деке". После покупки более тяжёлой версии вы теряете доступ к более лёгкой (это одно из принципиальных отличий программ от заклинаний шаманов). Представьте себе ситуацию: Вы накопили кучу денег, купили телефонный номер крутого хакера, купили у него крутую программу и с ужасом обнаружили что чтобы она поместилась на вашем харде или в оперативке, вы должны удалить другую, не менее полезную и тоже купленную за кучу денег. А удалить программу со своего дека можно только встретившись с очень редкой разновидностью льда, способной безвозвратно удалять ваши программы. Но всё это лишь вершина айсберга- как уже было сказано, геймплей в матрице более наворочен чем в остальной игре.

    222818_nkSRg0Gjak_snes1.png
    Чем больше у персонажа кибер-имплантов тем ниже его потенциальные магические способности. Так что если начали игру за самурая, то можете без серьёзных проблем проапгрейдить его до декера и наоборот. Но если начали играть за мага, то лучше даже не пытайтесь привить ему способности других классов- так вы его только испортите. Лучше наймите другого "бегущего". И уже его когтями/мозгом выполняйте всю грязную работу.

    В начале игры Будет легче тем кто играет за самурая, потому что ему будет проще нажить деньги в уличных разборках. Но потом вы замаетесь нанимать в команду бегущих других классов, ведь без ихних способностей пройти вторую половину игры будет гораздо труднее.

    Некоторым бегунам не нравится когда их нанимают после того как наняли другого бегуна. В таких случаях они покинут вас после выполнения первого же задания даже если вы заплатили им за пожизненный сервис. Для того чтобы этого не происходило игрок должен всегда помнить в каком порядке нужно нанимать тех или иных персонажей чтобы их всё устраивало. И нет, в самой игре причины такого поведения никак не объясняются. Так что возможно это просто ещё один из багов игры.
    Каждый успешный бег вместе с напарниками уменьшит цену повторного найма. Каждая смерть или увольнение- наоборот увеличит расценки. Но всё это только до определённого предела- цены не будут увеличиваться или уменьшатся до бесконечности. У каждого из персонажей этот предел свой.
    У всех персонажей (включая вашего) в меню инвентаря есть ползунок изменяя который можно либо усиливать атаку (ослабляя защиту), либо наоборот- уменьшать атаку и усиливать защиту.
    Помимо наносимых и получаемых единиц урона, этот параметр к тому же слегка влияет на агрессивность AI ваших напарников во время боя.
    В довершении всего нужно сказать что у каждого бегуна в игре есть его собственные скиллы которые вы можете прокачивать вместе с вашими собственными. Надоело что во время рейда на очередную мега-корпорацию, из-за вашей низкой харизмы вам редко удаётся притворится своим встретившись с работником корпорации в коридоре? Тогда наймите в свою команду кого нибудь посимпатичней и разгуливайте по офисам переключившись на управление этим персонажем.

    222819_S6roummsMD_snes2.png
    Случайные встречи напоминают визуальные новеллы из которых вырезали всё лишнее, оставив только процесс принятия значимых решений и добавив рандома для разнообразия. Вам даже не нужно куда-то идти чтобы наткнутся на какое нибудь событие- даже если вы просто будете стоять на месте, к вам в любой момент могут подойти "одинокие звезды" (коррумпированная полиция работающая на корпорации) и попросить вас ответить им на пару вопросов. Взаимоотношения с полицией в игре, это отдельная, очень обширная тема. Но если вкратце, то есть разные уровни разыскиваемости повышающиеся при совершении вами противозаконных деяний (таких как убийства прохожих на улицах или рейды на офисные здания). Некоторые предметы и оружие- нелегальны. С ними в инвентаре, вы рискуете быть арестованными или оштрафованными если не станете сопротивляться досмотру. Но проблем с полицией не будет если у вас будут деньги и связи с влиятельными людьми. Через видеофоны игрок может заводить знакомства с самыми разными персонажами- от главарей мафиозных кланов, до влиятельных политиков, при условии что сможет раздобыть их телефонные номера. Впрочем некоторые NPC отказываются общаться с персонажами у которых плохо с "известностью" (да, это один из скиллов).

    Статья ориентированна на тех кто в теме (иначе пришлось бы писать гораздо больше банальностей).

    • 1
      запись
    • 0
      комментариев
    • 908
      просмотров

    Последние записи

    ANDROS
    Последняя запись

    Как вам такая идея?


Последние фото

  • 58216eb42e674-5.jpg...
    58216eb42e674-5.jpg...
  • a (55).jpg...
    a (55).jpg...
  • a (33).jpg...
    a (33).jpg...
  • a (65).jpg...
    a (65).jpg...
  • a (60).jpg...
    a (60).jpg...
  • a (57).jpg...
    a (57).jpg...
  • a (61).jpg...
    a (61).jpg...
  • a (68).jpg...
    a (68).jpg...
  • a (70).jpg...
    a (70).jpg...
  • a (67).jpg...
    a (67).jpg...
  • a (56).jpg...
    a (56).jpg...
  • a (51).jpg...
    a (51).jpg...
  • a (58).jpg...
    a (58).jpg...
  • a (4).jpg...
    a (4).jpg...
  • a (49).jpg...
    a (49).jpg...
  • a (69).jpg...
    a (69).jpg...
  • a (23).jpg...
    a (23).jpg...
  • a (53).jpg...
    a (53).jpg...
  • a (50).jpg...
    a (50).jpg...
  • a (66).jpg...
    a (66).jpg...

Последние файлы

  • Advanced SystemCare Ultimate 10.0.1.78 +Serial Key...
    Advanced SystemCare Ultimate 10.0.1.78 +Serial Key...
  • PUBG-MOBILE-LITE-v0-5-1-pdalife.apk...
    PUBG-MOBILE-LITE-v0-5-1-pdalife.apk...
  • Advanced SystemCare PRO V.10 + keys...
    Advanced SystemCare PRO V.10 + keys...
  • Titanfall 2 - Digital Deluxe Edition...
    Titanfall 2 - Digital Deluxe Edition...
  • Скачать torrent Dead Effect 2 online no Steam + инструкции...
    Скачать torrent Dead Effect 2 online no Steam + инструкции...
  • ALL DLC BF4...
    ALL DLC BF4...
  • Русификатор TeamSpeak3...
    Русификатор TeamSpeak3...
  • Скачать Minecraft v 1.7.1 end v 1.8.1 Autoupdate...
    Скачать Minecraft v 1.7.1 end v 1.8.1 Autoupdate...
  • ZPBF4...
    ZPBF4...
  • dinput8.dll...
    dinput8.dll...
  • ENGINE 3 Steel Series Mouse [DRIVERS]...
    ENGINE 3 Steel Series Mouse [DRIVERS]...
  • Решение проблемы при входе на сервер Steam authentication failed...
    Решение проблемы при входе на сервер Steam authentication failed...
  • drweb32.key...
    drweb32.key...
  • Arma enchanted movement...
    Arma enchanted movement...
  • кеш к игре pubg mobile lite...
    кеш к игре pubg mobile lite...
  • Pubg android apk - новая китайская версия (проверенно)...
    Pubg android apk - новая китайская версия (проверенно)...
  • drweb-10.1.2-ss-android.apk...
    drweb-10.1.2-ss-android.apk...
  • Modern Strike Online / v1.14 / 2016 / Ru / Android...
    Modern Strike Online / v1.14 / 2016 / Ru / Android...
  • Quantum Break (2016) PC | RePack...
    Quantum Break (2016) PC | RePack...
  • Call of Duty: Modern Warfare Remastered...
    Call of Duty: Modern Warfare Remastered...


This slider has no contents.

×