Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'eft'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игровая поддержка
    • BATTLEFIELD
    • Counter-Strike
    • Call of Duty
    • Escape From Tarkov
    • Rainbow Six:Siege
    • Insurgency
    • Dota 2
    • Minecraft
    • Другие игры
    • Голосовая связь
  • Регионы
    • Русский
    • Английский
    • Иранский
  • Информационный раздел
    • ZloPlay Community
    • Вопрос / Ответ
    • Игровые новости
    • Киберспорт
    • CW
    • Разработки
    • VIP

Блоги

  • Геймплей на микроволоновке
  • 8-битная система мозга

Product Groups

Нет результатов для отображения.

Категории

  • Записи
  • Игротека

Категории

  • Call of Duty Modern Warfare 2 [IW4x]
    • Установка и настройка клиента
    • Установка и настройка сервера
    • Установка и настройка АдминМода
    • Обзор режимов игры
  • Battlefield 3
    • Начало работы
    • Обзор локаций (карт)
    • Обзор режимов игры
    • Обзор экипировки
  • Battlefield 4
    • Начало работы
    • Обзор локаций (карт)
    • Обзор режимов игры
    • Обзор экипировки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Nickname


Сайт


Вконтакте


Скайп

Найдено 3 результата

  1. Приветствуем, граждане Таркова! Мы хотим продолжить нашу инициативу по сбору различных вопросов, на которые отвечал Никита. Мы верим, что это будет полезно сообществу и всем новым гражданам. Предыдущая тема с вопросами и ответами собрана в мега тему тут https://forum.escapefromtarkov.com/topic/94958-nikile.. В: Будет ли в будущем добавлен револьвер-дробовик MTS-255? О: Да. В: Авто сигнализации и Зимние карты? О: Авто практически мертвы из за инцидента Голубого пламени (EMP). Некоторые из авто можно починить, так же как и генераторы, части подстанций. Так же, не все электрические устройства были сожжены EMP. Зима придет с одним из DLC. В: Метки на картах? О: Будет что то подобное. В: Что случилось в Таркове с полицией? О: По большей части, полиция была эвакуирована, оставшиеся части покинули службу и стали дикими. Очень небольшая часть несет службу в городе, решив помочь потерянным людям и бороться с дикими. Охрана Решалы бывшие полицейские, они носят куртки ДПС. В: Есть ли шанс в будущем получить ПвЕ режим с абсолютно изолированным оффлайновым схроном? О: Боюсь что нет. В: Будет ли в игре G36? О: G36 точно есть в планах. В: Может быть мы сможем получить ORSIS T-5000? О: Да. В: Будут ли улучшения для травы? О: Трава будет переделана. Другие шейдеры, другие текстуры В: Когда мы увидим кастомизацию игрока? О: Кастомизация будет в 0.12
  2. ANDROS

    Вышел новый патч 0.2.120.435

    Дорогие друзья! Мы рады представить вам патча 0.2.120.435 к бета-версии Escape from Tarkov! Патч установлен на сервера и готов к скачиванию. Список изменений может быть дополнен во время выхода обновления. Этот патч является промежуточным - после него мы выпустим еще один, который дополнит фичи, которые были представлены на выставке Gamescom 2017. ВАЙПА НЕ БУДЕТ. Добавлено: Квесты: добавлена первая пачка сюжетных квестов, они доступны во вкладке "Задания" у торговцев Система жестов и голосовых команд (пока доступна лишь часть) Теперь трава приминается под персонажем Нотификация текущего режима огня у оружия при смене и проверке режима огня Оружие ПП "Витязь" Изменена механика работы гранат, теперь они используют физически просчитываемые осколки Изменены формулы расчета урона по бронежилетам Переработанные руки ЧВК от первого лица В настройках игры добавлен выбор голоса персонажа, для ЧВК. Всего доступно 2 вариации голоса для каждый ЧВК Улучшения ботов: Добавлены плавные повороты ботов Улучшен алгоритм ботов для поиска точек, чтобы спрятаться Исправлена часть багов, связанных с застреванием на лестницах Исправлен баг, при котором бот мог часто менять точку патрулирования Исправлен баг, при котором бот не мог достичь точки патрулирования Добавлено смещение прицеливания при получении урона Добавлены пути "отдыха" и общения для ботов, альтеранативные пути патрулирования Стрельба по ногам, в случаях когда бот видит только ноги Зависимость скорости замечания противника, в зависимости от уровня настороженности бота Снайпер теперь поддерживает огнем соседних ботов Шанс услышать теперь зависит от дистанции Новые зоны ботов на локации "Берег" Оптимизация: Изменен порядок подгрузки данных Оптимизация шейдеров Исправлено: Корректный урон от падения Исправлен баг, при котором персонажа могло выталкивать на очень большое расстояние Исправлена часть багов с рассинхронами Ряд багов, связанных с заходом на сервер Ряд багов, связанных с завершением рейда Баг, при котором умение "сила" быстро прокачивалась многократным нажатием ЛКМ во время броска гранаты Порядка 20 случаев эксплоитов, связанных с возможностью использовать предметы и оружие, не имея их в инвентаре Исправлено дублирование предметов через окно страховки Исправлено дублирование предметов через защищенный контейнер Скорректирован шум звука от шуршания кустов Некорректное отображение постматчевой статистики Исправлен баг размытия экрана модификации оружия, при использовании в игре не нативного разрешения монитора Исправлено отображение эффектов от ударов оружием ближнего боя Исправлено отображение оборота денег в торговле, в списке торговцев и в уровнях лояльности Исправлено отображение в фильтрах лут контейнеров типов предметов, которых там нет Исправлен баг при одновременном открытии двери двумя персонажами Исправлен баг, при котором оружие могло зависнуть в момент открытия-закрытия двери и включения-выключения ПНВ Визуальная доработка освещения в помещениях Различные мелкие исправления Различные исправления по локациям и части мест, где застревает персонаж Отображение разгрузок по кнопке "Открыть", теперь они корректно показывают слоты разгрузки Изменено: Теперь для открытия уровня лояльности нужно прокачивать стендинг с торговцем через квесты Количество опыта выдаваемого за лечение Скорректирован урон боеприпасов Теперь игроки, которые заходят группой, появляются на наиболее близких друг к другу спавнах Уровни лояльности теперь открывают отдельные вкладки Отображение оборота денег с торговцем Покупка ремонта и страховки добавляется к обороту уровня лояльности с торговцем Теперь оружие персонажа взаимодействует с другими персонажами так же, как с объектами на локации (персонаж поднимает оружие) Добавлено больше возможного лута в ящики на локациях Если на моде оружия есть слоты для других модов, то теперь их можно снимать без оружия
  3. ANDROS

    Escape from Tarkov

    Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. С каждым безвозвратно уходящим в прошлое днем ситуация в Норвинской области становится все более и более запутанной. Непрекращающиеся бои на улицах Таркова вызвали массовую панику среди населения, заполнив беженцами ведущие из него дороги. Нашлись, впрочем, среди местных жителей и те, кто решил остаться, увидев в возникшей ситуации возможность поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность, неорганизованные одиночки из числа обитателей Таркова - Дикие - стали сбиваться в хорошо вооруженные банды, дерущиеся друг с другом за передел города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями на зоны влияния различных группировок. В своей жажде наживы вооруженные бандиты не остановятся ни перед чем, их не пугают ни убийства гражданских лиц, ни прямые столкновения с двумя частными военными компаниями. Игрокам предстоит вжиться в роль одного из наемников, переживших начальную стадию Тарковского конфликта. После выбора одной из сторон – USEC или BEAR – персонаж игрока начинает свой нелегкий путь в поисках способа выбраться из города. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками, все линии снабжения отрезаны, а связь с командованием утрачена. В таких условиях каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из погрузившегося в пучину хаоса мегаполиса. Город Тарков, Норвинская область, наши дни. События Escape from Tarkov / Побега из Таркова происходят в вымышленной Норвинской особой экономической зоне, бывшей в пору своего расцвета мостом между Россией и Европой. К несчастью, льготные условия налогообложения и преференции для иностранных инвесторов привлекли к региону внимание не только законопослушных компаний, но и корпорации с более чем сомнительными намерениями. В Таркове, одном из крупнейших городов региона, разразился коррупционный скандал, в эпицентре которого оказалась трансатлантическая корпорация. Шесть месяцев спустя, политическое противостояние вылилось в открытые вооруженные столкновения на улицах города между миротворцами ООН, внутренними войсками МВД и двумя частными военными компаниями. Границы области были вскоре заблокированы, отрезая от внешнего мира тех, кто попал в ловушку разгорающегося локального конфликта. Схватка на краю пропасти. Главными действующими силами в Норвинской области остаются две частные военные компании, нанятые сторонами изначального конфликта. USEC, нанятые скандально известной международной корпорацией Terra Group, в яростных схватках защищают объекты работодателя, активно препятствуя проводимому местными властями расследованию деятельности корпорации. Более того, по данным разведслужб, USEC также обеспечивает силовую поддержку и прикрытие незаконных работ и исследований иностранной компании. Им противостоит частная военная структура BEAR, по слухам, созданная по приказу Правительства России, но формально нанятая властями Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий Terra Group. Время пришло. Сюжетная часть разделена на сценарии и доступна в качестве отдельного многопользовательского режима. Совершайте рейды на обширные локации с друзьями или поодиночке. Исследуйте уникальные и запоминающиеся места Таркова и его окрестностей: жилые районы, химический завод, базу ПВО, центр Таркова, частный жилой сектор и многие другие - в переменчивых погодных условиях и меняющемся времени суток. Открывайте скрытые локации - законсервированные лаборатории и схроны, запертые офисы TerraGroup и подземные склады. Находите полезную информацию и предметы, которые помогут вам обрести понимание того, что происходит в городе. Объединяйтесь с бывшими врагами, правильно расставляя приоритеты, чтобы раскрыть тайну происходящего и сбежать из Таркова. Прочувствуйте игру до конца благодаря глубочайшей имитации боевых условий. Встречайте новый системный модуль СБЭУ - симулятор боя в экстремальных условиях. Почувствуйте состояние вашего персонажа через его поведение, на которое влияет все: здоровье, усталость, обезвоживание, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, нервное истощение, дрожание рук и другие факторы. Управляйте своим персонажем свободно - плавное перемещение, смены стойки, наклоны, движение в приседе и множество других возможностей по перемещению в пространстве ждут ваших тактических решений Примите во внимание реальную баллистику и физику пробитий. Приготовьтесь к тому, что оружие будет вести себя так же, как и в реальной жизни. Привыкайте к явлениям, характерным для любого оружия - клинам, перегревам, износу, перезарядке, прицеливанию, заряжанию и, конечно, стрельбе. Откройте для себя самую подробную на сегодняшний день систему модификаций. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно. Взаимодействуйте с окружающей вас средой, добиваясь главенства над ситуацией - выключайте свет, производите прорывы и зачистки помещений благодаря системе взаимодействия с дверьми. Выживайте и будьте начеку. В случае гибели, вы теряете все, что взяли с собой в рейд или нашли в нем - а потому готовьте резервные комплекты экипировки, организуйте схроны, используйте защищенные контейнеры и страховку. Не забывайте о тщательном уходе за собой, своей экипировкой и оружием. Применяйте нужные лекарства из широкого спектра доступных в нужное время, чтобы не погибнуть и не потерять концентрацию. Ремонтируйте броню, огнестрельное и холодное оружие. Очищайте воду и грамотно распределяйте запасы еды. Управление инвентарем производится традиционным образом, с помощью слотов. Настройте свою разгрузку под свои задачи сами, как настоящий профессионал. Используйте спецсредства - очки ночного видения, рации и гарнитуры, шлемы и бронежилеты - для получения превосходства над противником. Обыскивайте убитых врагов в поисках добычи, которую можно будет использовать или продать. Зарабатывайте опыт - получайте очки и повышайте уровень, упражняясь в повторении около сотни уникальных навыков. Объединитесь ли вы с незнакомцами или получите пулю в спину от друга - правил нет. Их пишете вы. Берегитесь Диких. Чем громче вы шумите, тем быстрее они приходят, так что держите палец на спуске. Вступайте в бои с управляемыми ИИ местными мародерами Дикими, или попробуйте себя в роли одного из них - с заранее заданным произвольным снаряжением, состоянием здоровья и оружием. Играя за них, не стоит бояться смерти, - ваш основной персонаж ничего не потеряет, но если вы выживете в роли Дикого - его добыча пополнит схрон вашего героя. Располагайтесь и устраивайтесь поудобнее. Между рейдами вас ждет множество других дел. Общайтесь и торгуйтесь с персонажами-торговцами, завоевывая их доверие, чтобы получить доступ к особым товарам или заданиям. Адаптируйтесь к меняющейся экономике, живо реагирующей на действия других игроков и случайные события, контролируемые игрой. Продавайте добычу на барахолке или аукционах. Станьте торговцем со своим магазином, штатом наемников и особыми товарами. Организовывайте схрон, лечитесь, чините и модифицируйте оружие, изучайте найденные предметы и общайтесь, узнавая новости и слухи. Основывайте собственные боевые группировки с особыми способностями.
×