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Brauche Hilfe bei GSC Code!

Опубликовано:

init()
{
   setDvar( "player_breath_fire_delay ", "0" );
setDvar( "player_breath_gasp_lerp", "0" );
setDvar( "player_breath_gasp_scale", "0.0" );
setDvar( "player_breath_gasp_time", "0" );
setDvar( "player_breath_snd_delay ", "0" );
setDvar( "perk_extraBreath", "0" );
setDvar( "perk_improvedextraBreath", "0" );
}

 

Das sollte doch eigentlich die Bewegungen während dem Anvisieren mit einer Sniper deaktivieren? Es funktioniert aber nicht!

Freue mich auf jede Hilfe! :)

MFG BlizZ

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Опубликовано:
  • Автор

Habe den besagten Code als _test_util.gsc gespeichert und in die z_svr_test.iwd datei gepackt.

wenn ich nun iw4m mit dem mod starte und in ein Private match gehe, habe ich immernoch die bewegung!

Опубликовано:
Habe den besagten Code als _test_util.gsc gespeichert und in die z_svr_test.iwd datei gepackt.

wenn ich nun iw4m mit dem mod starte und in ein Private match gehe, habe ich immernoch die bewegung!

 

 

Du musst die init(); schon irgendwo aufrufen, sonst werden die dvars nicht gesetzt.

Z.b. in der _load.gsc (fГјg die einfach hinzu):

 

Such z.b. die line:

thread maps\mp\_animatedmodels::main();

und fГјg darunter ein:

//calling custom init function

thread maps\mp\_test_util::init();

 

Der Aufruf muss natГјrlich zu deiner Ordnerstruktur passen.

Die _load.gsc muss in maps\mp\ liegen und in diesem Beispiel die _test_util.gsc ebenso.

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