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Tela preta ao iniciar o jogo.

Опубликовано:

Eu estava jogando feliz da vida atГ© terminar o mapa, comeГ§ou a carrega o mapa highrise mas nГЈo carregava dei o comandos disconnect e desconectou normalmente, mas quando eu passeava com o ponteiro do mouse pelo jogo ele se movimentava dando um baita lag, abri o console interno e ficava piscando, sem que eu clicasse para entrar em qualquer ou servidor (pelo menos nГЈo me lembro de ter clicado) recebi uma mensagem em uma tela preta que nГЈo foi possoviel me conectar ao servidor (era uma mensagem em ingles, mas que se resumia a isso) clikei em Ok o texto sumiu e continua uma tela preta. Todas as vezes seguintes que abro o jogo tambГ©m da tela preta, as vezes abre normal com o lag no ponteiro do mouse e o console interno piscando, e exibe um textode update rank and unlucks algo do tipo que nГЈo sai por nada, usei o comando /readstats e nГЈo deu em nada. As vezes da tela preta as vezes da isso.

Copie oque tinha no console do jogo e colei logo abaixo, pressionei anter+enter pra ver se recebinha uma mensagem de erro com diz neste tГіpico viewtopic.php?f=26&t=6694

Um colega meu que tambГ©m estava jogando comigo no mesmo servidor teve os mesmo problemas.

Enfrento tambГ©m outro problema de uns dias pra cГЎ, as loadscreean nГЈo estГЈo carregando fica uma imagem quadriculada, verifiquei as MD5 e esta tudo certo, deletei vГЎrios arquivo da pasta e tambГ©m a pasta iw4m e reinstalei o 4d1, as loadscrean voltaram, porГ©m logos nos prГіximos mapa comeГ§ous a falhar e cada vez mais mapa ficam com as loadscreean bugadas, vai bugando de mapa em mapa. tambГ©m comeГ§oua adar um erro de memoria, e outro de ticket. Tenho 4gb de ram e 1gb de placa de video, ddr2 nunca tive esse problemas antes..

 

No final do cГіdigo diz algo assim Menu load error: script_t, line 26: unknown menu keyword ;

 

----- R_Init -----
Getting Direct3D 9 interface...
Pixel shader version is 3.0
Vertex shader version is 3.0
Shader model 3.0 code path is available.
Using Shader model 3.0 code path because it is the best available path on this hardware.
Attempting 1152 x 864 fullscreen with 32 bpp at 75 hz
Game window successfully created.
Using 4x quality 0 anti-aliasing
Creating Direct3D device...
Com_TouchMemory: 0 msec. Using sum: 0
Loading fastfile code_pre_gfx_mp
Loading fastfile localized_code_pre_gfx_mp
Loading fastfile patch_code_pre_gfx_mp
Loading fastfile code_post_gfx_mp
Loading fastfile localized_code_post_gfx_mp
Loading fastfile patch_mp
Loading fastfile patch_alter_mp
Loading fastfile localized_ui_mp
Loading fastfile ui_mp
Loading fastfile common_mp
Loading fastfile localized_common_mp
Loading fastfile dlc1_ui_mp
Loading fastfile dlc2_ui_mp
Initializing render targets...
Requested frame buffer to be 24-bit color with 8-bit alpha
DirectX returned a frame buffer that is 24-bit color with 8-bit alpha
Initializing static model cache...
Initializing dynamic buffers...
Initializing particle cloud buffer...
Creating Direct3D queries...
Setting initial state...
Video memory for device: 1007 MB.
Rounded video memory size: 1024 MB.
Available DirectX texture memory: 2543 MB.
DirectX reports 1024 MB of video memory and 2543 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 1008 MB.
Using previously reported texture memory size of 1008 MB.
Using reported available texture memory: 1008 MB.
Texture detail is set automatically.
Capping texture detail based on virtual memory of 2047 MB to prevent out-of-memory failure.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Waited 229 msec for asset 'ui_mp/menus.txt' of type 'menufile'.
Parsing menu file: ui_mp/main_text.menu
Parsing menu file: ui_mp/mods_menu.menu
Parsing menu file: ui_mp/pc_join_unranked.menu
Parsing menu file: ui_mp/filter_popmenu.menu
Menu load error: script_t, line 23: expected integer but found tokenReplacement

Menu load error: script_t, line 23: unknown menu keyword ;
Parsing menu file: ui_mp/popup_friends.menu
Menu load error: script_t, line 26: expected integer but found tokenReplacement

Menu load error: script_t, line 26: unknown menu keyword ;
ERROR: image 'images/loadscreen_.iwi' is missing
Error: Waited 10532 msec for missing asset "Burger Town", of type "localize".
Unloaded fastfile dlc2_ui_mp
Unloaded fastfile dlc1_ui_mp
CL_Disconnect called for local client 0
Not setting unlocked items as new because we have not initialized itemsUnlocked. This should only happen after a map load error.
Unable to save lastPlayedTime because we don't have stats. Rest XP may not accumulate. This should only happen if you just signed in or out.----- R_Init -----
Video memory for device: 1007 MB.
Rounded video memory size: 1024 MB.
Available DirectX texture memory: 2543 MB.
DirectX reports 1024 MB of video memory and 2543 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 1008 MB.
Using previously reported texture memory size of 1008 MB.
Using reported available texture memory: 1008 MB.
Texture detail is set automatically.
Capping texture detail based on virtual memory of 2047 MB to prevent out-of-memory failure.
Using picmip 0 on most textures, 1 on normal maps, and 3 on specular maps
Loading fastfile dlc1_ui_mp
Loading fastfile dlc2_ui_mp
Parsing menu file: ui_mp/main_text.menu
Parsing menu file: ui_mp/mods_menu.menu
Parsing menu file: ui_mp/pc_join_unranked.menu
Parsing menu file: ui_mp/filter_popmenu.menu
Menu load error: script_t, line 23: expected integer but found tokenReplacement

Menu load error: script_t, line 23: unknown menu keyword ;
Parsing menu file: ui_mp/popup_friends.menu
Menu load error: script_t, line 26: expected integer but found tokenReplacement

Menu load error: script_t, line 26: unknown menu keyword ;
[NP] Sending RPC message with ID 9.
[NP] Sending async RPC message with ID 9.
LiveStorage_EnsureWeHaveStats_Online() blocking on stats download.
LiveStorage_EnsureWeHaveStats_Online() done.
GamerProfile - Updating and possibly saving for controller #0.

GamerProfile - Compressed 'Exe' keypairs for storage.  Used 73/1000 bytes.
GamerProfile - Compressed 'Common' keypairs for storage.  Used 164/1000 bytes.
[NP] RPC_HandleMessage: type 1112
[NP] Dispatching RPC message with ID 9 and type 1112.
[NP] Dispatching RPC message to async handler.
[NP] GetUserFileCB for iw4.stat

Featured Replies

Опубликовано:

Experimenta apagar o config_m2.cfg (na pasta players)

Ou esses erros sГЈo causados por variГЎveis forГ§adas nesse servidor (pouco provГЎvel) ou entГЈo esse sistema operativo jГЎ estГЎ moribundo e a precisar de ser reinstalado (o mais provГЎvel)

Опубликовано:
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O sistema esta rodando muito bem, da boot e faz login em 5 segundos no mГЎximo 10, nГЈo da travamentos nem tem lentidГЈo. E quantos as loadscreeans? Elas fica quadriculadas, as vezes mostra uma ou outra, hoje o mapa afghan carrego normal, sai do servidor quando voltei a loadscreean tava uma imagem branco com degrade, Eu tambГ©m tinha usado comandos pra melhora o fps, os comandos estГЈo nesse tГіpico viewtopic.php?f=26&t=24098 , notei que geladeiras, fogГµes, caminhos, Гґnibus estГЈo com cor branca. Da Гєltma vez que inseri os comandos nГЈo dava esse branco.

Опубликовано:
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8 mas desde meses que jogo com o 8 e nunca deu problemas, no comeГ§o dava mais erros de directx do que no 7 mas de um mГЄs para cГЎ o erro sumiu. Minimizo e volto pro jogo que nГЈo da mais ele. apenas comeГ§o essas semanas esse outros, As loadscreean parece terem voltado mas o erro de out of memory continua, que print do erros? sГЈo diferentes textos nas mensagens.

Sobre o antcheat podiam criptografar os arquivo do jogo para que os caras tenham dificuldades maiores para poder modificalos e por final burlalos, ter uma equipedestinada a procura, baixar, e ver como funciona os hacks que conseguem burlar o sistema para saber onde corrigir, e de imediato lanГ§ar atualizaГ§ГЈo bloqueando os arquivos por MD5.

Опубликовано:
  • Автор

Acabo de ter um erro, a maioria ocorre ao entrar em algum mapa, acho que o bug das loadscreeam tem algo aver com este ero de memГіria.

 

---------------------------

Error

---------------------------

Create2DTexture( smk_cc116_atlas, 2048, 4096, 0, 894720068 ) failed: 8876017c = Out of video memory

---------------------------

OK

---------------------------

As vezes o erro da textos diferentes mas sempre comeГ§a Create2Dtexture e termina com Out of video memory

Опубликовано:
  • Автор

grГЎficos estГЈo baixos desde sempre, texture esta em auto, e tem memГіria sobrando, o problema ocorre 90% das vezes quando esta carregando algum mapa, sempre joguei com estas qualidades, atГ© mesmo com qualidades maiores e com a metade de memГіria, tenho 4gb e fica coisa de 1gb de sobra.

Опубликовано:
  • Автор

Tem 1gb de grГЎfica, mas antes com maior qualidade de textura nГЈo tinha esse problema. Tem como limpar a memГіria grГЎfica como Г© feito na memГіria ram?, Digo remover arquivos desnecessarios.

Опубликовано:
Baixa a qualidade das texturas (nas opГ§Гµes grГЎficas do jogo)

O teu problema Г© efectivamente um problema de memГіria (tens memГіria insuficiente)

 

 

SГі se for memГіria de Video, pois 4 gigas de Ram Г© sufuciente para o mw2 e mw3 mesmo no win8, mas 1 giga de video Г© o o suficiente.

Se estiver tendo problema ao carregar mapa, sГі pode ser atualizaГ§ГЈo, refaГ§a os updates!!!

Опубликовано:
SГі se for memГіria de Video, pois 4 gigas de Ram Г© sufuciente para o IW4 e IW5 mesmo no win8, mas 1 giga de video Г© o o suficiente.

Quanto Г© que o sistema jГЎ estГЎ a consumir antes de arrancar o jogo? Quanto Г© que fica para memГіria partilhada?

Pois... 4GB hoje em dia fica curto (eu tinha 4GB e acabei por meter 8GB porque estava a comeГ§ar a ter problemas)

Опубликовано:
  • Автор

O jogo comeГ§ou a dar outros erros, sabe onde fica na tela do jogo mostrando a semtex, as vezes fica um chuvisco colorido, sabe quando um canal em sua tv esta fora do ar ai ele fica um chuvisco preto e branco, Г© do mesmo geito porГ©m colorido, percebi na rust que ao olhar para o alto tambГ©m via algo parece sГі que mais cumprido, o elicГіptero em vez de ser mostrado no radar tambГ©m era mostrado por um quadrado colorido e chuviscado, LOL isso Г© bruxaria kkk.

Опубликовано:
O jogo comeГ§ou a dar outros erros, sabe onde fica na tela do jogo mostrando a semtex, as vezes fica um chuvisco colorido, sabe quando um canal em sua tv esta fora do ar ai ele fica um chuvisco preto e branco, Г© do mesmo geito porГ©m colorido, percebi na rust que ao olhar para o alto tambГ©m via algo parece sГі que mais cumprido, o elicГіptero em vez de ser mostrado no radar tambГ©m era mostrado por um quadrado colorido e chuviscado, LOL isso Г© bruxaria kkk.

 

\O/ sua VGA estГЎ esquentando muito ou indo pro prego!!! :D:D:D

 

Experimente atualizar (upgrade ou downgrade) o drive de video!!!

 

tiros-pc_portugal-porreiro.gif

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