[Modding] InformaГ§Гµes e Suporte
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Como ja devem saber o IW4M nativamente desde da actualizaГ§ГЈo r22 suporta mapas do singleplayer com codigos .gsc e d3dbsp.ents modificados
Os Suportados(considerado DLC 3 pelo facto que ja vem incluido com os updates) ActulizaГ§ГЈo r108 :
Pripyat = so_ghillies
Burgertown = invasion
Credits = iw4_credits
Oilrig = oilrig
Contingency = contingency
Gulag = gulag
Os NГЈo-Suportados(Ainda em fase de testes pelo que futuramente ira incluir como DLC nos updates)
Ja prontos mas nao incluidos nos updates
в—Џ Safehouse = estate : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=7843
в—Џ Airport = airport : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=7856
в—Џ Arcadia = arcadia : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=8015
в—Џ Boneyard = boneyard : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=8659
в—Џ Downtown = favela : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=13226
Ainda em Fase de Desenvolvimento:
в—Џ Cliffhanger = cliffhanger : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=6118
в—Џ Caves = af_caves : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=6932
в—Џ DC Whitehouse = dc_whitehouse : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=7&t=5431
в—Џ TH3 PIT and MiniGulag= trainer and gulag : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=7998
в—Џ Cargoship = so_bridge : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=11&t=7233
в—Џ Crossfire = favela_escape : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=7&t=5711
Quase feito:
в—Џ Village = co_hunted : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=8223
в—Џ Parking Square = dcemp : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=11039
Para ser trabalho num futuro Proximo:
в—Џ Roadkill = roadkill
A comeГ§arem a ser trabalhados:
в—Џ Avenue = dc_burning--------PS: Vai ter uma custom sky box do boneyard
в—Џ Crossriver = af_chase : http://fourdeltaone.net/viewtopic.php?f=17&t=13920
Agora como jogar neles:
Primeiro: existe uma versao modificada de SVN do r102 que permite nao ter uns FX no meio do mapa que tem ja no seu codigo os seguintes codigos
so_ghillies, mp_brecourt - TF141 Forest vs. OpFor Airborne roadkill, mp_afghan - TF141 Desert vs. OpFor Composite boneyard, mp_boneyard - TF141 Desert vs OpFor Composite arcadia, mp_invasion - Army Rangers vs. OpFor Composite co_hunted, mp_brecourt - Army Rangers vs. OpFor Airborne // thanks momo dc_whitehouse, mp_highrise - Army Rangers vs. OpFor AirborneMediafire Download: http://www.mediafire.com/download.php?3f6v0sqhxge56i9
Virus Total: https://www.virustotal.com/file/225e6f0 ... 345998845/
Segundo: Os links para esses mapas (os download estao ou nao em cada mapa dependendo do seu estado, nao me compromete a mim, se dГЈo para fazer download ou nao, eu deixo uma versao completamente disponivel daqueles que apenas estao disponiveis)
: http://www.mediafire.com/?rbs503ya5fk4vf3
Terceiro: Pela consola do jogo;
Assim que tiveres os finheiros na pasta "PastaDoTeuIW4"/m2demo, podes experimentar executar o jogo:
PS: no meu pack so estao o (Downtown, Airport, Safehouse, Arcadia e Boneyard)
Parking Square e Crossrivers em fase Beta:
Download: https://www.dropbox.com/s/h4wa6j4qhqlkn ... 20Beta.zip
Virus Total. https://www.virustotal.com/file/9903adb ... 350747979/
Penso que seja tudo, este topico semanalmente sera actualizado, mas vai demorar visto que o meu Portatil esta avariado e nao tenho progresso naqueles mapas que ando a trabalhar actualmente.
ATENÇÃO
SГі o Host Г© que precisa destes ficheiros porque Г© que vai fazer de host, mas o player precisa de pelo menos do m2demo/mp/basemaps.arena para nao ter FX vermelhos, e do jogo completo incluido os ficheiros do singleplayer, neste caso fastfiles(.ff)
Website Actualizado em Ingles: http://themapsfrom4d1.webnode.pt/
Qualquer pergunta acerca de Mapas do Singleplayer mandem-me uma PM (Private Mensage).
EDIT: Possivelmente em Novembro-Dezembro devo ter o meu pc com placa grГЎfica pior mas com 8 Gb de Ram