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Novo Mapa: Boneyard(Final Release)

Опубликовано:

Editado em 19 de Agosto

 

Ao fim de 4 Semanas de trabalho e de muito porco tempo devido pelo facto de que trabalho, o mapa vai ser lanГ§ado ainda hoje ou sГі mesmo amanha ГЎ noite la paras as 23:00 GMT(Summer Time)

 

Este mapa na minha opiniГЈo depois de 4 semanas de trabalho, podia ter ficado melhor, mas visto que sou um novato nestas coisas Г© normal que fique assim:

 

Este mapa tinha sido "inicialmente" mas nГЈo completado pelo Apadayo, agora RagdollPhysics, porque tinha sido portado para o ex-aiw, mas quando foi portado para o 4D1 tinha montes de bugs, por exemplo, o predator missile nascia no chГЈo xD, so se podia jogar metade do mapa, agora pode-se jogar o mapa inteiro, so se podia jogar [TDM,CTF(minimamente) GTNW,FFA e DOM], agora hГЎ Oneflag, Gungame, One in The Chamber, Arena, Sharpshooter e os mencionados anteriormente completamente corrigidos com os spawns etc, etc; Nao tinha nenhuma loadscreen, agora tem e em HD com o tamanho"normal" 2,70MB, e espero que o pessoal aceite este e, estou pronto para o meu proximo projecto "ainda por comeГ§ar" que era o Parking Square(dcemp.ff)

 

 

Version 1.1 Final Release

-Novas zonas de bloqueio para tornar o jogo melhor

-CorrecГ§Гµes de problemas de jogadores fora do mapa

-Alguns erros resolvidos de varios Gametypes(TDM,CTF,DOM)

-MudanГ§as nos spawns em Free-For-All para impedir Spawn-Trap

-Futura ImplementaГ§ГЈo de Rush

-Axis(Opfor) Spawns corrigidos(TDM, CTF, DOM) devido aos novos veiculos

-A nГЈo implementaГ§ГЈo de SD,DD,SAB devido ao formato do mapa que na minha opiniГЈo nao Г© viavel devido a ser nao directional(o normal Г© ser bi-directional: mais de 2 ou 3 sitios por onde ir)

 

VersГЈo 1.0

-Arena, Capture The Flag, Team Deathmatch, Free-for-All, GunGame, One In The Chamber,SharpShooter, Domination, Global TermoNuclear War completamente corrigidos

-PreparaГ§ГЈo para ultimo release, agora ir para corrigir os bugs e glitchs do jogo, que podera ser preciso alguma ajuda

-Helicopter, Ac130 e Predator Missiles relocalizados para o mapa inteiro

-Loadscreen adicionado

-G_spawns erros corrigidos

 

VersГЈo 0.6

- TDM e DOM com novos spawns

- As bandeiras do Domination foram mudadas para novos lugares

- E agora o Mapa TODO pode ser jogado :)

 

O video novo do mapa incluido quase todos modos de jogos:

http://www.youtube.com/watch?v=Sooab6B2TTs&hd=1

 

iw4m2012080604480972.png

 

iw4m2012080604481548.png

Vista para os spawns dos Axis e o Resto do Mapa

iw4m2012081121165614.png

iw4m2012081121170013.png

 

As bandeiras do Domination:

iw4m2012081121170974.png

iw4m2012081121172316.png

iw4m2012081121174298.png

 

 

Virus Total Result:

https://www.virustotal.com/file/3b5a87f ... 345502224/

NOVA VOTAÇÃO!: Possivelmente devo criar um servidor dedicado a este mapa. 19 пользователей проголосовало

  1. 1. NOVA VOTA????O!: Possivelmente devo criar um servidor dedicado a este mapa.

    • TDM, DOM, ARENA, GTWN:(competitivo)
      42%
      8
    • S?? DOM:(Estrategia)
      10%
      2
    • S?? GG, SS, OITC e FFA:(Todos contra todos)
      5%
      1
    • CTF, ARENA:(Captura das bandeiras e Defesa delas mesmas)
      5%
      1
    • Todos eles
      36%
      7

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Featured Replies

Опубликовано:

Assim que for possГ­vel eu ajudo-te a fazer os testes ao mapa, gostava que pudesses ver se era possГ­vel executar o mod Retarded Smart Enemies v10, porque os bots dГЈo-me jeito para testar cenas tipo, spawn kills, se Г© possГ­vel fazer spawn trap, se existe aquele problema de eu matar um inimigo ou ele nascer-me nas costas ou uns metros a minha frente, entre outras coisas.

Опубликовано:

Os mods sГЈo independentes dos mapas. Os mapas "portados" sГЈo uma conjugaГ§ГЈo de entidades e fastfiles, enquanto os mods sГЈo carregados a partir de GSCs em IWDs. Portanto, qualquer mod corre em qualquer mapa.

TheProphetHD, podias pedir ao Apadayo a versГЈo actualizada que ele disse ter das entidades, para te facilitar um bocado o trabalho.

Опубликовано:
  • Автор
Os mods sГЈo independentes dos mapas. Os mapas "portados" sГЈo uma conjugaГ§ГЈo de entidades e fastfiles, enquanto os mods sГЈo carregados a partir de GSCs em IWDs. Portanto, qualquer mod corre em qualquer mapa.

TheProphetHD, podias pedir ao Apadayo a versГЈo actualizada que ele disse ter das entidades, para te facilitar um bocado o trabalho.

 

nao Г© preciso, eu tenho os mods para fazer entities de sd, sab etc etc....

Опубликовано:
  • Автор
Os mods sГЈo independentes dos mapas. Os mapas "portados" sГЈo uma conjugaГ§ГЈo de entidades e fastfiles, enquanto os mods sГЈo carregados a partir de GSCs em IWDs. Portanto, qualquer mod corre em qualquer mapa.

TheProphetHD, podias pedir ao Apadayo a versГЈo actualizada que ele disse ter das entidades, para te facilitar um bocado o trabalho.

 

Esta quase pronto, so faltam os glitchs, de resto ja esta tudo

Опубликовано:
TГЎs com problemas de desempenho vГЄ este tutorial que eu fiz: viewtopic.php?f=26&t=8412

"O meu PC Г© uma treta" nГЈo Г© "O meu PC estГЎ uma treta" ^^

Eu nГЈo preciso, obrigado.

Eu costumo limpar ai 2 em 2 semanas (apesar de nГЈo me servir de nada :lol: ) ;)

Опубликовано:
TГЎs com problemas de desempenho vГЄ este tutorial que eu fiz: viewtopic.php?f=26&t=8412

"O meu PC Г© uma treta" nГЈo Г© "O meu PC estГЎ uma treta" ^^

Eu nГЈo preciso, obrigado.

Eu costumo limpar ai 2 em 2 semanas (apesar de nГЈo me servir de nada :lol: ) ;)

 

EpГЎ mas dГЎ uma olhadela, ainda ninguГ©m me mandou feedback e isso deu-me buГ© trabalho :(

Опубликовано:
  • Автор
EpГЎ assГ©rio meu, ainda tou a espera que me adiciones eu dei-te xfire, skype e msn, epГЎ eu quero ajudar-te mas assim Г© complicado.

 

EDIT: tГіpico dos contactos : viewtopic.php?f=26&t=8952

 

este fim de semana a gente vamos jogar no mapa podes tar descansado ;)

Опубликовано:

Ainda nГЈo testei o mapa. Provavelmente sГі o farei lГЎ para a prГіxima semana.

No entanto, escrevo aqui apenas para dizer que discordo da votaГ§ГЈo acima.

A FourDeltaOne Г© uma comunidade aberta a todas as comunidades de gaming que queiram fazer parte do projecto. Eu prГіprio fiz/faГ§o parte de uma das comunidades mencionadas na votaГ§ГЈo, e senti que tinha que tomar uma posiГ§ГЈo mais neutral em relaГ§ГЈo Г s comunidades online. Como membro do staff da FourDeltaOne, tenho a obrigaГ§ГЈo de ajudar igualmente qualquer comunidade que queira fazer parte do nosso projecto.

Gostava de ver todas as comunidades ter os seus servidores de MW2 com os novos mapas. Gostava que dentro das comunidades houvessem modders como tu, que personalizassem os mapas (e jГЎ agora que os partilhassem).

HГЎ uma sГ©rie de "truques" para que um servidor dedicado consiga correr mapas portados, e para que os clientes se consigam ligar a esses mesmos servidores... A ver se depois desta azГЎfama do lanГ§amento do IW5M faГ§o um tutorial completo sobre servidores dedicados, mapas portados, b3, etc.

Como digo, esta comunidade Г© aberta a todos. E espero que todos consigam tirar partido do suporte que eu tento dar...

Опубликовано:
TГЎs com problemas de desempenho vГЄ este tutorial que eu fiz: viewtopic.php?f=26&t=8412

"O meu PC Г© uma treta" nГЈo Г© "O meu PC estГЎ uma treta" ^^

Eu nГЈo preciso, obrigado.

Eu costumo limpar ai 2 em 2 semanas (apesar de nГЈo me servir de nada :lol: ) ;)

 

EpГЎ mas dГЎ uma olhadela, ainda ninguГ©m me mandou feedback e isso deu-me buГ© trabalho :(

Soz, mas como dou feedback se o post foi locked? :lol: SГі por PM :mrgreen:

Опубликовано:

NГЈo quero arranjar confusГЈo com ninguГ©m (ainda por cima logo as trГЄs comunidades que mais tenho confusГµes), mas votei Nenhum, este mapa tem muito por onde abusar, spawn traps, tubing, camping, e nГЈo acho piada lixarem-me o gameplay, sendo que essas comunidades sГЈo bastante severas comigo.

Опубликовано:
  • Автор
NГЈo quero arranjar confusГЈo com ninguГ©m (ainda por cima logo as trГЄs comunidades que mais tenho confusГµes), mas votei Nenhum, este mapa tem muito por onde abusar, spawn traps, tubing, camping, e nГЈo acho piada lixarem-me o gameplay, sendo que essas comunidades sГЈo bastante severas comigo.

 

mas calma....o mapa ainda vai ser mais modificado e sem spawn traps....ainda vou adicionar veiculos nas partes de lado para fazer mapa recto,

 

A comunidade que mais odeio Г© sem duvida os Magicshot, baniram me no tempo do aiw durante 73 semanas so porque disse que uns quantos nao prestavam xD

Опубликовано:
  • Автор
Ainda nГЈo testei o mapa. Provavelmente sГі o farei lГЎ para a prГіxima semana.

No entanto, escrevo aqui apenas para dizer que discordo da votaГ§ГЈo acima.

A FourDeltaOne Г© uma comunidade aberta a todas as comunidades de gaming que queiram fazer parte do projecto. Eu prГіprio fiz/faГ§o parte de uma das comunidades mencionadas na votaГ§ГЈo, e senti que tinha que tomar uma posiГ§ГЈo mais neutral em relaГ§ГЈo Г s comunidades online. Como membro do staff da FourDeltaOne, tenho a obrigaГ§ГЈo de ajudar igualmente qualquer comunidade que queira fazer parte do nosso projecto.

Gostava de ver todas as comunidades ter os seus servidores de MW2 com os novos mapas. Gostava que dentro das comunidades houvessem modders como tu, que personalizassem os mapas (e jГЎ agora que os partilhassem).

HГЎ uma sГ©rie de "truques" para que um servidor dedicado consiga correr mapas portados, e para que os clientes se consigam ligar a esses mesmos servidores... A ver se depois desta azГЎfama do lanГ§amento do IW5M faГ§o um tutorial completo sobre servidores dedicados, mapas portados, b3, etc.

Como digo, esta comunidade Г© aberta a todos. E espero que todos consigam tirar partido do suporte que eu tento dar...

 

eu vou comeГ§ar a testar o mapa este fim de semana, mas tambem so falta 3 semanas de estagio por isso, depois disso vou ter todo o tempo do mundo para acabar este mapa

Опубликовано:
A comunidade que mais odeio Г© sem duvida os Magicshot, baniram me no tempo do aiw durante 73 semanas so porque disse que uns quantos nao prestavam xD

O que era uma verdade... Aquela comunidade sempre teve um problema relacionado com a maturidade dos administradores de MW2... atГ© xitolhos lГЎ andavam... Mas ok, aquilo atГ© estava a melhorar um bocado nos ultimos meses. Г‰ curioso que alguns dos que saГ­ram, actualmente sГі jogam ligados a um tal masterserver que nГЈo tem anti-cheat... 8-)

Опубликовано:
  • Автор
A comunidade que mais odeio Г© sem duvida os Magicshot, baniram me no tempo do aiw durante 73 semanas so porque disse que uns quantos nao prestavam xD

O que era uma verdade... Aquela comunidade sempre teve um problema relacionado com a maturidade dos administradores de MW2... atГ© xitolhos lГЎ andavam... Mas ok, aquilo atГ© estava a melhorar um bocado nos ultimos meses. Г‰ curioso que alguns dos que saГ­ram, actualmente sГі jogam ligados a um tal masterserver que nГЈo tem anti-cheat... 8-)

 

 

AlterRev?

Опубликовано:
óbvio... Nunca tiveram t@m@t€s para jogar ligados ao nosso masterserver.

CorreГ§ГЈo: Eles estГЈo ligados ao nosso masterserver como nГіs ao deles, o problema Г© que eles nГЈo usam o mesmo cliente que nГіs e preferem jogar numa bosta de cliente que nem tem anti-cheat, e se tem Г© um codigo de dez linhas. Tipo:

if (){
players use cheats, let them play because we want to have more players than 4D1
} else { 
Shutdown alterRev
}
/* alterRev Sucks
alterRev Sucks
alterRev Sucks
alterRev Sucks
alterRev Sucks*/

Just for fun :lol:

Bom, deve ser parecido :lol::lol::lol::lol:

Опубликовано:

Eles sГі pedem informaГ§ГЈo ao nosso masterserver que lista servidores dedicados. Mas estГЈo ligados ao NPserver que o NTAuthority uma vez deu Г  arev para eles ficarem com o Black Ops...

Antes de oferecer parceria ao TheTerminator, (secretschemes) o NTAuthority tinha oferecido parceria Г  arev.

Tal como funcionou com a secretschemes, a FourDeltaOne ficava a correr o MW2, e a arev ficaria a correr o Black Ops. Г‰ claro que o pessoal da arev preferiu fazer aquelas caras de c@r@l#@ que nГіs jГЎ lhes conhecemos, e correr os jogos todos com o NPserver que o NTAuthority lhes deu para correrem o Black Ops.

O NTAuthority continuou a desenvolver o nosso NPserver e implementou-lhe o aCI2. A arev ficou com o que lhes foi dado. Neste momento tГЄm um pseudo-developer a tentar implementar o aCI da alterIWnet (lol) no NPserver deles. Sem terem a noГ§ГЈo que os cheats evoluem, e que Г© preciso reconstruir constantemente o aCI para reconhecer e banir os novos cheats... :roll:

 

Mas ok, agora que jГЎ toda a gente ficou esclarecida sobre os masterservers, vamos lГЎ voltar a postar "on-topic" :P

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